在电视剧中饰演梁爽的她,把一个美丽毒舌,个性十足,顽强抵抗社会毒打的青春美少女完美诠释,戏外延续了戏里“带货博主”的优秀人设,巧妙联动《三国志幻想大陆》这款以高颜值、自由玩法为主打的卡牌手游,成为戏里戏外名副其实的“带货”博主。
二十不惑,助力三国如果说在内里双品牌联动是一场透着青春气息的视觉盛宴,那么此次联动之后关晓彤在《三国志幻想大陆》中的定制化活动就是表演结束后留给观众真正的福利,从游戏玩家关晓彤摇身一变成游戏博主“梁爽”,跟着活动一起,给玩家带来游戏中的福利——新游戏用户不仅能够在 8 月 20 日-9 月 28 日新版本中领取丰厚的新手礼包,助力成长,还可以在成长的小阶段获得一笔关晓彤定制的专属福利。
可以说,这样的福利活动,不仅是在情怀、态度、剧情结合上做到了场景完美还原,还增加更实际的销售策略,精准抓住了用户从精神环节到实现环节的核心需求,新手友好度也足以保证双品牌联动之下引流之后的留存与转化,叫好又叫座,相信会成为品牌联动的新典范。
恶魔猎人们好,许久没有在《BOSS进化史》栏目里与各位见面了,不知道大家有没有想念勤勤恳恳的小助理呢?那么,话不多说,今天我就给大家带来一位于巅峰测试中登场的BOSS,狮鹫——格里芬。
一、原型与设计理念说起格里芬,相信恶魔猎人都不会陌生。
其初次登场于《鬼泣1》,作为魔帝穆图斯心腹之一的它有着庞大的体型和修长的羽翼,竭力阻挠主人公但丁的冒险。
最终,在第三次与但丁战斗落败后,它被魔帝亲自行刑处死。
其最近一次登场是在《鬼泣5》中,不过此刻作为V的召(宝)唤(可)物(梦),它已经变得相当袖珍,而且有了话痨属性。
在《鬼泣5》前期剧情,格里芬作为正面人(兽)物出现,深得玩家们喜爱。
而在后期剧情中,为了帮助维吉尔战胜但丁,它主动对但丁发起攻击。
虽然最终死在但丁的剑下,但它的死,也正标志着维吉尔噩梦与欲望的终结。
在外形方面,《鬼泣1》的原画师以狮鹫为雏形设计了格里芬。
狮鹫的概念最早出现于古阿卡德的神话中,是一种凶猛,象征力量的巨兽。
它具有鹰首狮身的独特外形,背后的巨大枭翼赋予了它飞翔的能力,钩状的喙与锋利的爪说明了狮鹫迅猛凶狠的战斗能力。
在结合了《生化危机》的某些元素之后,格里芬的早期形象就此诞生。
这其中,设计师采用了多棱角的设计风格,对格里芬进行了大量细节上的处理。
比如,在初期的设定稿中,格里芬具有多个头部这一细节被刻画得十分精细。
然而,这种偏生化危机的设计风格在《鬼泣》的游戏背景里不仅显得另类,也很不完整。
于是在保留了基本的设计理念之后,格里芬的形象被敲定成具有尖利鸟喙和爪的大鹫,头部有着多个面部刻画,具有羽翼巨大,依靠飞行扑击的特点。
在战斗方面,格里芬的风格是多变的。
在《鬼泣3142》设定集中,它被描述为依靠“风与电击进行战斗”的怪物。