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你可以驾驶轮船在无名小岛间穿梭,与海上的精灵共舞,去探险,去寻找宝藏。

也可以搭载空中交通,一窥巨大冰川的风貌。

3、斗转星移星球自转,自然会出现昼夜变化。

清晨、正午、黄昏、午夜,不同的时间点,世界呈现出不同的美景。

时间的流逝,不止于现实。

世界广阔,必然会拥有天气循环。

阴、晴、雨、雪,天气流转;雷暴、沙尘、大雾、极光,奇景纷呈。

或许你那里艳阳高照,我这里正狂风骤雨。

如果极光有颜色,我希望他是浅蓝色的(当然其他颜色也会有),因为浅蓝色代表着天真、纯洁。

希望在风尘仆仆的旅途之中,你能在诺亚星球找到更多率真的小伙伴,一块追逐极光,在流星雨下许愿,等待雨后的彩虹,感受沙暴的震撼。

我们在努力,呈现一个真实的世界。

在这个波澜壮阔的星球大舞台中,玩家可以乘坐自己的搭建的蒸汽飞艇,体验一场充满幻想的星球旅行;也可以穿梭于星球中的各个文明势力中,寻找全新生命体的存在;还能与同伴徒步冒险,寻找沉睡千年的古老生物、共同狩猎未曾见过的星球巨兽;甚至连“佛系”玩家也能选择一块山清水秀之处,远离各种战争旋涡,偶尔钓鱼收菜,静静感受岁月宁静。

各位冒险者,初次见面,我是《诺亚之心》的制作人皮皮,欢迎来到这个神奇的星球:作为这个星球的架构者,我们一直在为这个世界努力,并期待着与你们一起,寻找真正能拯救人类的英雄。

在开始冒险前,你也许想问:谁是英雄,为什么人类需要大家来拯救?抱歉,这个问题很复杂,甚至无法用文字来说明。

但请坚信,答案一定就在前方。

还是来谈谈这个世界吧,这个世界的打造已经进入了第三个年头,相信有你的加入,我们会很快让这个世界的全貌展现在大家面前。

我们是一群年老又年轻的游戏人,年老是指我们曾经创造过数款MMO大作,年轻是我们不愿意只重复传统、大家又并不喜欢的内容,而希望给大家创造一个全新世界。

和大家一样,我们也厌恶了无脑氪到天荒,肝到地老的体验;我们也不希望每天上线只玩一条龙,只上课程表;我们更不想戴着MMO就是挂机、MMO就是没有游戏性这样的帽子。

因此,一个突破这些束缚的世界,浮现在了我们的眼前:它有主机级画质、它有近乎动作游戏的打击感、它玩起来每次都有不同的体验、它让我愿意每天上线。

但是,这远远不够,因为“游戏性”本身才是作为一个世界所必须的,我们之前是在为了玩家设计和规划“游戏性”,这样一定会有局限性,那我们能不能搭建这样一个世界:(1)这个世界是完整、拟真的,这个世界不应该分块,甚至这个世界不应有边界。

(2)这个世界是足够丰富、充实的,这个世界应有光与暗,有水与火,有昼与夜,有多变的气候、天气。

且这些要素不能仅仅是看起来不同,每个要素都对应不同的玩法。

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