英国信息科技公司英礴(Improbable)携核心产品思礴(SpatialOS)亮相综合商务洽谈区(BtoB区)W4 B705展位。
同时,英礴副总裁、伦敦游戏工作室负责人John Wasilczyk与英礴中国制作总监包波皆受邀参加同期举办的CGDC(中国游戏开发者大会)动作游戏专场,同与会者分享3A级游戏大作开发的宝贵经验。
最新性能公开亮相,实力助推开发者把握市场浪潮思礴(SpatialOS)是英礴旗下推出的下一代多人游戏开发工具和专业的多人游戏网络层解决方案。
本次ChinaJoy展会期间,英礴将现场展示SpatialOS虚幻引擎2020.2版本的最新demo,并配有专业技术人员进行讲解,帮助参观者直观、深入地了解其出色性能与优势。
随着手游市场的不断壮大,手机游戏开发已成为国内很多开发者的重点关注领域。
作为全平台的游戏开发技术提供商,英礴看好手游的未来发展,并不断开发与之适配的技术产品。
全新的SpatialOS 2020.2版本已支持开发团队在iOS和Android平台上开发和测试游戏,并且将SpatialOS的手游开发功能与英礴内部自研工作室的游戏进行深入整合,助力开发者更好地把握跨平台及移动端游戏的市场浪潮。
此外,开发者也将有机会现场了解到SpatialOS 2020.2版本中的其他核心性能。
通过AI负载拆分功能,开发者可以增加游戏中 NPC 的数量和复杂性,获得更大的设计空间,同时也帮助提高游戏稳定性。
而通过SpatialOS独特的无缝分区多服务器架构,开发者可将整个游戏世界划分为多个不同区域,玩家可以在各区域之间随意穿越和互动,收获无缝大世界的游戏体验。
无缝分区多服务器架构英礴联合创始人兼亚洲首席执行官利沛恺(Peter Lipka)表示:“ChinaJoy是全球数字娱乐领域首屈一指的交流平台。
今年已经是英礴连续第三年参加这一盛会。
我们非常重视这次机会,希望借助ChinaJoy的影响力,让更多国内外开发者了解到英礴在技术研发、玩法创新、游戏海外商业化落地等方面的优势和实力。
同时,我们也期待通过这次盛会,同更多中国的同行们交流与学习,共同探索中国游戏开发创新的更多可能性。
”思礴落地中国应用,本土化彰显对中国市场的长期承诺英礴始终致力于在中国长期发展,与中国市场和当地合作伙伴共同成长。
目前,英礴已在中国广州设立华南地区分部,同时在上海成立中国及亚太区总部。
英礴联合创始人利沛恺(Peter Lipka)现已常驻上海,出任亚洲和中国首席执行官,带领中国团队扎根中国,服务中国游戏产业的全球化发展。
今年5月,思礴(SpatialOS)借助腾讯云正式在中国落地与应用,开始向中国游戏开发者提供本土化的产品和服务。
同时,由英礴和腾讯云联合推出的“礴云计划”也正式全面启动,向通过部署在腾讯云上的SpatialOS开发且上线游戏的游戏开发者们提供总价值约7200万人民币的扶持,涵盖云端托管、思礴平台服务、游戏测试及英礴高级技术支持等。