不仅如此,六大初始形态满级之后,还能解锁霸气外露的恶魔类融合形态。
打造最强“冈爆”横扫迷宫不是梦。
2、玩法二:形态装备在新迷宫“第九十一区”里除了多种变异形态,还可以打造不同的形态装备。
包括3个普通装备,和1个稀有装备。
普通装备可在商店购买或熔炉锻造,及地图建筑产出,稀有装备为固定产出点。
收集升级装备后,还能解锁特殊能力。
新迷宫“第九十一区”除了新玩法外,各种隐藏的彩蛋也非常有梗,具体如何,就等冒险者你登录游戏自行体会啦。
8月6日,全新冒险、狂欢活动将在《不思议迷宫》一一展开!快一起来玩吧~《暗黑破坏神:不朽》暴雪团队首席设计师 Wyatt Cheng 新近发布了“致《暗黑破坏神:不朽》玩家的一封信”,他表示《暗黑破坏神:不朽》的开发工作一直在紧锣密鼓地进行中,游戏正在逐渐成型,他们也已经等不及在合适的时候展示作品了。
官方原文《暗黑破坏神:不朽》的玩家们,大家好!我们有一段时间没有公布过消息了,所以我们想为大家带来最新资讯,分享《暗黑破坏神:不朽》的开发进程。
许多玩家热切地向我们提问,希望了解我们的进展。
请大家放心,开发工作一直在紧锣密鼓地进行中。
我们已经转为居家办公,而团队的总体进度仍然良好,我们也很高兴能向关键的开发里程碑迈进。
对暴雪的每一款新游戏而言,最重要的里程碑之一就是公司内部游戏测试。
暴雪有许多激情洋溢的玩家,他们拥有多种多样的玩法风格与游戏偏好——因此,游戏的公司内部测试可以为开发团队提供广泛而深入的反馈。
《暗黑破坏神:不朽》团队正期待暴雪全球各地的同事都来体验我们的游戏。
从第一次登录游戏,到选择配装的传奇物品,我们将收集各类反馈,帮助我们在正式发布前继续优化这款游戏。
我们力求通过移动平台最直观的方式,经由暴雪传统的精雕细琢,呈现出原汁原味的《暗黑破坏神》战斗体验,从而重塑现有的手机游戏体验。
当我们的游戏测试结束后,团队将重点吸纳这些反馈。
此次的公司内测对我们团队至关重要,因为我们希望当《暗黑破坏神:不朽》在全球发布时,能确保为玩家奉上最佳体验。
在最终将《暗黑破坏神:不朽》带给大家之前,将我们的游戏先送到暴雪大家庭中接受同事们的检验,是整个游戏开发道路中很重要的一步。
《暗黑破坏神:不朽》正在逐渐成型。
随着开发的不断推进,我们也迫不及待地想和大家分享持续测试以及发布计划的相关信息了。
就我个人而言,我还想借此机会感谢大家长久以来的支持与耐心等待。
我谨代表《暗黑破坏神:不朽》团队,感谢大家与我们共度这段旅程,感谢你们对这款游戏抱有的期待。