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我来告诉大家!KB体育官方入口-(2023已更新(抖音/微博)信中Peter无厘头的回答掩盖不住坦率真诚,这封信的出现,直接将《最强蜗牛》的热度推到了顶峰,在各大榜单上连续霸榜。

这个《最强蜗牛》背后的男人,本名叫做王威。

二、从“热爱”开始王威毕业于电子科技大学通信工程专业,一个看起来和电子游戏关联不算大的专业。

要说他是如何走上游戏这条道路,必定绕不开“热爱”二字。

一代经典《仙剑奇侠传》,是王威反复玩过不下十遍的游戏,它点燃了王威开发游戏的梦想,启蒙了王威对游戏剧情的营造以及人物的刻画。

《魔兽争霸》大火之时,王威开始试着用它的地图编辑器制作地图,让小伙伴试玩,再从反馈中记录信息,进行二次修改。

渐渐地,地图编辑器的框架无法满足王威对游戏的追求了,他开始自学RPG Maker软件,着手独立制作游戏。

当同学们都在对未来迷茫之时,对游戏事业满心热忱的王威已经独立开发了两款历史题材游戏 ——《英伦战记》和《战国奇兵传》。

视若珍宝的《英伦战记》在发布后,竟被无良商人刻成盗版拿去卖钱,虽然提起这事还是挺让王威郁闷的,但也从侧面说明了这个游戏很受欢迎。

因为对游戏真挚又强烈的爱,让王威在临毕业前下定了决心,一定要继续做游戏!三、从《格子RPG》到《最强蜗牛》初入职场,王威负责的第一个游戏是《格子RPG》,从2011年12月份就开始构思,到2013年9月17日,耗时两年,辛苦打磨的作品终于与玩家见面,个中滋味可能只有王威本人才能了解。

“为了把一款游戏雕琢好,在功能开发完之后要做的事情太多了,有时一个功能,反复迭代优化要经历1个多月。

以前只是自己觉得好玩就可以了,现在需要更多的考虑怎么让玩家满意,思维模式发生了根本的转变。

”由于经验不足,出现一些问题也是家常便饭,那段时间,王威每天要花数小时修改方案,完善系统,还要协同各部门工作,每天在会议室的时间远远超过了在家的时间。

申请立项那几天,他几乎没合眼,立项通过后,繁重的工作又将疲惫不堪的王威从新拉回到工作中。

《格子RPG》不仅在题材、技术等多方面都有全新的突破,还将尝试多端化运营。

在端游页游化、页游微端化逐步盛行的那个年代,《格子RPG》率先实现了三端合一,即微客户端、网页端和手机端三端同步,数据互联互通。

玩家可以在不同的时间地点,选择最佳的方式来体验游戏。

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